魔兽世界游戏5.4各职业改动 战士萨满获BUFF
发表时间:2022-08-30 来源:浏览器大全整理相关软件相关文章人气:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
内容摘要:魔兽世界5.4补丁中关于各职业的改动分享,详情请见下文。
死亡骑士
鲜血
符文刃舞:不再消耗符文能量。
邪恶
食尸鬼主宰:现在也缩短亡者复生的冷却时间x秒。
大雕文
痼疾雕文:现在使疾病的伤害降低15%,从30%下调。
心灵冰冻雕文:现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,从2秒下调。现在使心灵冰冻的符文能量消耗提高10点,从20点下调。
爆发雕文:你的爆发现在消耗30点符文能量,从40点下调。
德鲁伊
天赋
塞纳留斯之梦:重新设计,现在根据专精产生不同的效果。
平衡:治疗之触的治疗效果提高20%,施放治疗之触使你下一个日月之蚀的伤害加成提高10%。
野性:治疗之触的治疗效果提高20%,施放治疗之触使你下一个割裂的伤害提高15%。
守护者:治疗之触的治疗效果提高20%,你的裂伤(熊)的爆击有20%的几率使你下一个治疗之触和复生瞬发,免费且可以在所有形态下使用。
恢复:愤怒的伤害提高20%,你的愤怒法术能够治疗附近一个同伴,数值相当于伤害值的100%。
自然之力:平衡专精的伤害提高了25%。
野性之心:激活时现在提高治疗效果。
群体缠绕:不再有最多5个目标的限制。
自然的守护:现在所有单目标治疗法术也能治疗附近一个友方目标,数值相当于其伤害量的25%。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。