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电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 导力魔法表 原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于: 将魔法按照功能分类。 注:魔法的范围 小圆、中圆、大圆、直线只是比较笼统的说法,大圆有大有小,直线有宽有窄。这里在范围后面补上了一个数字,以表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。 图示如下: 中圆3的有效范围 小圆2的有效范围(黑色方块) □□■■■□□ □□□□□□□ 范围(非全体)魔法有两种指定范围的方式:目标指定和地点指定。 目标指定:最为常见。只能以某个敌人或队员/NPC为中心。在魔法驱动期间,如果目标移动,魔法的范围圈会跟着移动,如果目标失效(如战斗不能),范围圈会自动换到另一个有效目标上,因此不会发空。单体魔法也可以算是目标指定。 地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。同样范围大小,地点指定比目标制定有可能覆盖更多目标,但是敌人也有可能在驱动时逃出施法范围。所以最好赶在敌人行动前就发出,或者预估提前量,以免浪费。 此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。 驱动时间显示了不同魔法所需驱动时间的比例。表中设最初级攻击魔法的驱动时间为1(相当于移动的惩罚时间的一半)。 回复魔法需要时间较短,辅助和妨害魔法时间不变,高级攻击魔法驱动时间较长。 回复类(补充HP、解除异常状态)共8种 名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果 驱动时间 辅助类(给我方附加有利状态)共9种 名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果 驱动时间 妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种 名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果 打击数 驱动时间 攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种 名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 附加效果 打击数 驱动时间 总计43种魔法 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气
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