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导读《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate,简称HOF)》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日。游侠会员:zlf-601<... 《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate,简称HOF)》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日。 游侠会员:zlf-601<原创> 前一段见人发帖说toe第一关教学关就不好打,我说最后一战自动战斗都能胜,貌似有人很怀疑是难度低的问题,特地重打了一遍。 史诗难度,没什么好说的,从里面的兵力很容易看出来,初始70斗士,第二周那一队死骑都有41个之多,招的骷髅是600个,最后招到的屠杀者是90个,貌似这些都和难度相对应吧! 首先说技能选择,其实蛮子打法很多的,高士气+强力打击+震晕+神圣指引很好用,我以前过关就是这么打的,想要这个恐怕需要rp的,想早出需要不停ag才行啊,但我想说不管怎么打其实都很简单的,我选择了3连弩+燃烧箭,这个比较容易实现,蛮子学机械的概率实在太高了,箭术又对半人马帮助很大,其实这个开局也算较难的,一大半的战争都没有战争机械,这以前除了箭术其他技能都白升了,就是这样照样不是问题,只能说蛮子不是一般的强啊。 首先从身后的招募地招到11斗士,本来兵就少,就不节约那一点时间了,第一战,320农民,无论如何都是分4队,这个想无损有一定难度,不再发详细的过程了,就是81斗士分80和1,80在一边主攻,1个吸引2队到另一边,不需要骗反击,每队都是一击ko,但怎样不被其他的攻击到是关键,靠高士气,无损。
得到600骷髅,实力大增,旁边的180维护者算是比较棘手的了,半人马打不动啊,远程只有1/4伤害,很明显这玩意不能让他打到,顺势劈很bt的,特别是蛮子,第一下挨上有血怒抗,第二下就惨了,这里也就是靠着近600骷髅输出伤害,一次能灭一队,其他却步和卡位,最后死了一个卡位的,结果还不错,如果是农民的话,没有速度优势,损失恐怕大多了。
下面一战算是这一关最难的一战了,41死骑,断箭时半人马一次才能射死3个,那个汗啊,自动战斗结果,很明显不能接受:
布阵如下:斗士不上场,上场也没用,有出手的机会也不敢动,ko不了一队,死骑一反击,点背的话,给你个致命打击…….地精里面留一格,可以让地精活动,蛮子宁愿瞎转悠,也不愿等待。
攻城之前的敢死队,有了帐篷是好啊,有英雄也无损。
至于说蛮子怎么对付黑魔法,再罗唆几句,我最后一关库金攻城,敌人从头到尾也没放出来一个魔法,从头砍到底,开场一般酋长会在对方英雄前先动,提地精atb,地精阻挠,2000地精,对方根本没出手机会,地灵之女给地精加速,保证地精每次比对方英雄先动,就算对方有巫术,酋长+地精也稳稳控制住对方英雄,库金控制媚姬,绝对不能让她出手,不管媚惑了谁,要么打你半人马,一大伤害输出废了,要么打你地精,这个更恐怖,对方黑魔法一出手,那就苦了。蛮子最怕的两招废了,还用打么,媚姬不能出手,不出来那就是被半人马不停的射,先废狗狗,出来了,2队独眼等着,出来前地灵之女挨个减速,一旦出来,地灵之女不管打谁都不会反击,那叫一个爽啊,感觉库金是最终战最简单的。
本次分享游戏《英雄无敌5:命运之锤》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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