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导读《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。全面战争三国在9月24日... 《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。 全面战争三国在9月24日更新了1.9.1版本,修复了诸多游戏中存在的bug,可能部分玩家还不清楚具体的更新内容,下面一起来看看吧。
1.6.1版更新内容汇总 玩家可以通过以下方式加入1.6.1补丁的测试: 在Steam游戏库中右键点击《Total War: THREE KINGDOMS》 点击“属性”,选择“测试”标签 在下拉菜单中选择“6.1” 关闭窗口,然后你的游戏就会自动更新到6.1版本了 主要改动包括: 在战役中调整游戏设定(如难度等级)时,永久人物选项不再会关闭,且多人合作模式中也可使用永久人物 修正了普通南蛮人物战斗中无法显示武器的问题 南蛮势力现在将能获得额外的满意度加成 解决了从启动器继续战役时自动战斗分值严重偏差的问题 在继续为您介绍其他改动之前,我们想再次重申,体验《The Furious Wild》更新内容的最佳方式是开始新的存档。由于《The Furious Wild》加入了许多改变,从头开始才能尽情享受游戏。 如果您想继续更新前开始的战役,可以通过Steam中的“测试”标签回退到old_1.5.3版本。 1.6.1版补丁更新已解决了以下问题: 通用 解决了从启动器继续战役时自动战斗分值严重偏差的问题 永久人物可在多人合作战役中使用了 在战役中调整游戏设定(如难度等级)时,永久人物选项不再会关闭 修正了普通南蛮人物战斗中无法显示武器的问题 卢植的职业背景特性加成已得到修正 修正了李儒、魏延和荀攸护甲的数值显示问题,并对数值进行了更新魏延将无法卸下护甲 公元190年的黄巾派系(龚都、何仪和黄邵)重新获得吞并黄巾乱军城镇的能力(本修正仅适用于新战役) 在判定背叛并决定后续影响时,向附庸宣战的派系现在将被视为向其宗主国发起战端。这样可以避免玩家在附庸受到攻击时遭到背叛惩罚。如果您在游戏中发现任何错误的背叛惩罚,请在论坛上报告问题 士燮在声望达到公后可以正常使用细作 我们对关隘进行了一些平衡性调整: 每个级别的关隘现在都会带来公共秩序和储备获取加成 每级的储备上限增加 不再能对关隘使用挖掘地道 在战役地图上被围攻时不会造成建筑受损 提前一级获得驻防砲械,且在最高级时额外获得一件砲械 修正匪盗和黄巾派系在关隘的驻军,现在不再包含骑兵 在河流与海洋上每回合的补给消耗从5增加到30 南蛮势力现在将能获得额外的满意度加成 每获得一个主要势力效忠,所有人物满意度+5 中央集权与部族议场改革可使所有人物满意度+5 樽俎折冲可使所有人物满意度+10 招募南蛮人物时的近战闪避、远程格挡几率和近战伤害数值不再变化。这是由于我们最初考虑南蛮军队将获得效忠加成,因此设置了内部调整值。从现在起,该调整值和效忠加成将不再应用于南蛮人物,以保证数值不再变化。 修正战斗中孙坚、孙策、刘备和曹操帝旗显示错误的问题 修正了公元194年开局时吕布旗帜显示错误的问题 修正了自定义战斗中孙坚旗帜显示错误的问题 修正了部分攻城地图中大部分地面都被铁蒺藜地面效果类型覆盖的问题 更多简体中文本地化修正 修正了无法像6版本前一样调整UI比例的问题 交换部曲按钮现在可以正常使用了 删除了某些不应发生的人物生成事件,这些事件可能导致坐骑等物品被生成的人物占用。这将减少物品“不翼而飞”的情况 修正彭城攻城地图中地形高度异常的问题 根据玩家反馈,更新了刘备的旗帜与士卒服饰颜色。旗帜现在底色为金色,绿色边框颜色更深,且边缘有白色标志/图案 修正了图像选项的伽马值滑块设置消失的问题 修正了连发巨弩发射数量错误的问题,应该一次发射五发,而不是一发 修正了部分新UI元素加入战役地图的城镇标签后,缩放时掉帧的性能问题 本次分享游戏《全面战争三国》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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