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导读《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列... 《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。 《文明6》中有各式各样的兵种,每个兵种的作用都是不同的,那么下面小编就为大家带来《文明6》单位资料大全,看看文明6有哪些新增单位,老单位有哪些改动吧! 《文明6》仍然采用每个地块一个单位,但允许将军事单位和辅助单位(例如建筑工、移民、军医、攻城锤、攻城塔、反坦克或防空单位等)编组。 从文艺复兴时代起可以将两个相同单位组成军团(Corp)。虽然威力比不上独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。到了现代还可以将三个单位组成集团军(Army)。解锁军团和集团军能力是在文化树中,而非科技树。 单位仍可以积累经验获得晋升和称号。玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。 ![]() 本作大多数步兵单位在满状态时有4个人偶显示在地图上,而非《文明5》的12个人偶。 据艺术总监Brian Busatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的肤色。 单位介绍 单位要在移动力为满时才能进入一个地块,例如当勇士满移动力为2,在只剩1移动力时将无法进入丘陵地块(因为丘陵需要2点移动力)。这项改变增加了地形对移动力的影响,玩家的移动力不够的话是无法通过艰难地形的。 单位仍能通过劫掠地块得到治疗。 单位组合 辅助单位有专门的堆叠位置。玩家不能把两个辅助单位堆叠到一个地块里,但可以把辅助单位和军事单位,或平民单位,或贸易单位,或其它任何不造成堆叠的单位组合成一个单位。 晋升 不同的单位有不同的晋升效果。比如,斥候晋升后移动速度会增加,勇士晋升后可对野蛮人造成更多伤害。 斥候晋升 游骑兵:在森林地形上移动更快。 阿尔卑斯人斥候:在丘陵地形上移动更快。 单位资料 斥候(Scout) 行动力:3 近战威力:10 消耗:20 前提科技:无 可快速移动的近战单位 ![]() ![]() ![]() ![]() 勇士(Warrior) 行动力:2 近战威力:20 消耗:30 前提科技:无 晋升:对矛兵和长枪兵威力+5 初级近战单位。 ![]() ![]() ![]() ![]()
本次分享游戏《文明6》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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