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导读《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。1. 我的世界权限插件怎么打开一、使用Plo... 《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
1. 我的世界权限插件怎么打开一、使用PlotMe多世界的地皮管理插件,每个地皮只能由其所有者进行操作和给别人权限才能操作。 二、想要给箱子设置权限,右键点击牌子,然后在上面输入/lockette,行数,玩家名称,比如,输入/lockette,2,XXXXX(表示为开锁,第二个,XXXXX)。 三、如果只是把东西存放在箱子里面,然后上锁,不分享给好友,直接把牌子挂上去就可以。 四、建筑,输入/plotme add 玩家名称,给某个玩家在你地皮建造的权限。 五、如果需要移除权限,输入/plotme remove 玩家名称移除某个玩家在你地皮建造的权限。 2. 我的世界权限插件怎么打开游戏因为没有装ESS权限插件。可以做如下操作: 一,plotme.use使用地皮权限; 二,plotme.use.add 添加地皮权限; 三,plotme.use.remove 移除地皮权限; 四,plotme.limit.x玩家可购买的地皮数量 修改X,/mangaddp<组名><权限>列:Builder组是默认组/mangaddp builderplotme.use 给使用地皮权限。 3. 我的世界插件在哪个文件夹公告:团体对重大事件当众正式公布(如公告、布告或命令) 公告可分用插件或不用插件。 不用插件的就在主城里放置公告牌然后输入相关文字。 用插件的需要搜索S-Broadcast、Title、ms、AutoMessage等等的插件来选用。 这些插件直接把插件放入plugins文件夹之后重启服务器,便可生效。 添加完命令在游戏里面打“/help”会出现你所添加的插件,比如想知道S-Broadcast有什么功能,就打/broadcast,就知道有什么功能了。以此类推。 4. 我的世界权限组插件教程emmm,你好。 可以在Managexxx文件夹内更改 配置文件(有权限组的) 5. 我的世界权限管理插件如果你装了GroupManager权限插件就可以输入以下命令给所有玩家coiqx/mangaddpdefaultcoreprotect.inspect 6. 我的世界如何打开权限1、首先,进入我的世界。然后点击esc,会出现下图界面。 2、点击页面中的【设置】选项。 3、点击设置之后,进入设置界面,在这个页面里,往下拉,在通用这一栏里,找到【辅助功能】。 4、然后,点击【辅助功能】。 5、这时候就会弹麦克风设置的对话框,找到【开启麦克风(所有游戏)】的选项。 6、点击开启按钮就可以打开麦克风了。 7. 我的世界权限组插件怎么用Commands /rpgitem /rpgitem help 分类[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助 /rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性 /rpgitem 物品名[字符] create 创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改 /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)] 给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值] 给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值] 给 [物品] 设置 [伤害值] /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害 /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符] 给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 给 [物品] 设置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍] 设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整数值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本] /rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本 /rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 给 [物品] 设置 [描述] /rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | 推荐资讯 总人气榜 | |
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