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导读《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。我的世界rpgitems插件安装教程
创建一... 《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
我的世界rpgitems插件安装教程创建一个新物品 命令【/rpgitem [物品id] create】 这个是rpgitem插件物品里面的物品ID,像《我的世界》原版里面的物品ID一样,只是一个物品ID。 不理解ID是什么意思?ID像身份证号码一样的就行了! 【/rpgitem 1 create】 给该物品改名 我此篇说道是要制作一个回城卷轴 那么改名字命令是【/RPGitem [物品ID] give 玩家名】 我把ID为1的rpg物品给自己【/RPGitem 1 give admin】 给自己后把该物品赋予一个名字为:回城卷轴 命令:【/rpgitem 1 display 回城卷轴】 这个回城卷轴是不是很怪?居然形状如剑! 那么我们这里改变一下这把“剑”的形状。 指令是【/rpgitem 1 item 其它已存在物品的ID】 其它已存在物品的ID:这个ID就是指的是mod在的或者原版《我的世界》中物品的ID! 书的样子有点像回城卷轴,那么我就在其它已存在物品的ID那填写书的ID 下图其中一个是原版世界中午跑的ID表 我这里输入命令:【/rpgitem 1 item 340】 既然创建的是回城卷轴,那是否需要描述信息? 是否先给该卷轴一些说明呢? 先改变物品的类型:指令是【/rpgitem 1 type [该物品的类型]】 该物品的类型:回城卷轴是什么类型呢?消耗品吧,那就填消耗品, 如果你比较文艺,把类型设置成【空间类宝物】也是可以的。 那我输入【/rpgitem 1 type 消耗品】 把ID1的物品类型改成消耗品 再改变描述信息输入【/rpgitem 1 hand [描述信息]】 我这里就输入【/rpgitem 1 hand 能把你瞬间传送回城哦!】 创建一个新物品 命令【/rpgitem [物品id] create】 这个是rpgitem插件物品里面的物品ID,像《我的世界》原版里面的物品ID一样,只是一个物品ID。 我的世界rpgitem插件怎么用Commands /rpgitem /rpgitem help 分类[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助 /rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性 /rpgitem 物品名[字符] create 创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改 /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)] 给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值] 给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值] 给 [物品] 设置 [伤害值] /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害 /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符] 给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 给 [物品] 设置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍] 设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整数值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本] /rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本 /rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 给 [物品] 设置 [描述] /rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | 推荐资讯 总人气榜 | |
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