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导读《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。1. 我的世界不生成怪物指令在怪物所在的区块... 《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
1. 我的世界不生成怪物指令在怪物所在的区块内。或者是给怪物命名,一直出现在怪物的视野里,做制作刷怪塔,如果你英语能力强或者是衡东指令一些都可以使用以下几点方法: 1:者用指令,2:用修改器修改原有的刷怪机制,如果你英语能力不强的话可以下载一些能一直保存怪物的模组。 2. 我的世界禁止生成怪物指令如果你使用的权限插件是 GroupManager指令如下- /mangaddp Builder -essentials.me/mangaddp Builder -essentials.afk/mangaddp Builder -essentials.powertool然后将Builder改为Default以后再输入一次这些功能都是由Essentials插件提供的, 所以要禁止玩家有关此插件的指令使用 /mangaddp 权限组 -essentials.指令名称即可 3. 我的世界不生成怪物指令怎么办没有单一禁止生物生成的指令,我的世界禁止生物生成指令代码是/gamerule doMobSpawning false,不仅怪物,普通生物也不生成。 4. 我的世界中生成怪物的指令不能,那个指令不能禁止某个生物生成的。只能针对所有生物(包含怪物)。如果你的版本是1.8以上,你可以给一个命令方块脉冲里面输入“Kill @e[type=Wolf]”这个指令是杀死狼的 5. 我的世界区域不生成怪物指令不好意思,这种指令目前是不存在的,否则游戏规则会很容易被破坏,而且这种东西相当于开外挂,建议还是不要去想了。 6. 我的世界允许怪物生成指令指令:/summon【生物ID】比如输入/summonzimbie可以召唤僵尸说一下:使用命令方块需要红石驱动 7. 我的世界生成怪物的指令指令格式 /summon <实体名><坐标 x y z> [数据标签] 参数介绍: 实体名:召唤的实体实体ID,例如bat、horse、wither_skull、xp_orb、tnt等。 坐标:召唤实体出现的位置坐标,默认玩家所在位置,可使用相对相对距离(~)或绝对坐标。 数据标签:必须是一个NBT格式组合 实例介绍: 1、【/summon giant】当前位置召唤一个巨人 2、【/summon giant ~-10 ~ ~】当前位置西面10格处召唤出一个巨人 3、【/summon giant ~ ~ ~ {CustomName:"\"超大僵尸\""}】当前位置召唤一个自定义名称为“超大僵尸”的巨人。 8. mc不生成怪物指令用tp指令可以把怪物传送到任何一个玩家那儿 9. 我的世界生成怪物指令大全orldEdit(创世神插件)所有指令: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: /t id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气 | |
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