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导读实况足球2017编辑模式怎么导入球衣?本文带来实况足球2017编辑模式导入球衣方法详解,希望可以帮到各位。实况足球2017编辑模式导入球衣方法详解选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。此外,你可在USB上批量导入所有... 实况足球2017编辑模式怎么导入球衣?本文带来实况足球2017编辑模式导入球衣方法详解,希望可以帮到各位。 实况足球2017编辑模式导入球衣方法详解 选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。 此外,你可在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据。 球衣编辑 改变已导入图像的分辨率(仅限PS4) 现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。 (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣) 标志 调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。 衣领 衣领类型从4种增加到13种。 基色 你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。 编辑球队 评论城市名称 新增了许多新评论城市名称。 你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。 设定球队颜色 分别选择球队的颜色和球衣的基色。 球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。 球队数据批量导入(仅限PS4) 在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。 *需存取PSN才可导入图像。 主场球场设定 球场图像(仅限PS4) 更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。 你的图像将在比赛菜单上显示。 球门和球网 选择2柱或5柱的球门, 并选择正方形或六边形球网。 球员编辑 青年队球员编辑 编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。 编辑主教练 主教练转会 你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。 如何导入数据(仅限PS4) USB闪存内名称包含WEPES的文件夹中的资料将会导入。 你可以加载符合以下条件的文件: 分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。 格式:JPEG、PNG 导入图像(仅限PS4)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气
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