大家饿餐厅顾客需求一览_大家饿餐厅顾客食物需求汇总
发表时间:2023-08-31 来源:浏览器大全整理相关软件相关文章人气:
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在大家饿餐厅手游中顾客需求的食物到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下大家饿餐厅顾客食物需求汇总一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
大家饿餐厅顾客食物需求汇总:
第一位:骚年
为什么要起这样的名字:因为看不出来是男是女
起始需求:最原始的汉堡包
最终欲望:二级包,肱二头鸡

第二位:小哥哥
为什么要起这样的名字:你自己看看不就知道了……
起始需求:最原始的重金属溶液
最终欲望:肱三头鸡、二级溶液

第三位:红魔
为什么要起这样的名字:因为吃饱了之后实在是长得有点妖孽…
起始需求:肱一头鸡
最终欲望:三级包、肱二头鸡

第四位:拉门
为什么要起这样的名字:因为吃饱以后拥有专属台词:RaaaMEN!
原始需求:原始的汉堡、原始的溶液
最终欲望:五级包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐(胃口真不小)

第五位:虾仁
随便乱起了个名字……以后各位大佬自己去推敲推敲……
起始需求:一级披萨
最终欲望:肱四头肌、二级披萨

这应该是所有顾客里性价比最高的
成本700,吃20顿饭,每顿500,最后,如果养不起还可以卖出去,适合前期经济快速增长

白机器
起始需求:三级包、原始的溶液
最终欲望:五级包、三级溶液
一个很中规中矩的顾客,买入价格平凡,要求平凡,但是回本很快。前中期可以大量买入,但是后期可有可无。

第n位:隐形人
起始需求:肱一头肌、披萨
吃到第三饱另外需要豆腐
最终升天还需要加生鲜。
这个顾客的要求对前中期的玩家(包括我)很不友好,中后期勉勉强强

第n+1,紫胖
养活该顾客只需要披萨和溶液,十分贴合玩家经济发展的进程,可以选择在中期大量购买。

随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。