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更新时间:2023-08
我习惯是先干掉这下边落单的一个,等另外两个过来然后对其中一个用飞镖弄晕,立刻飞下去踹倒另一个,后然干掉。结束后到他们出来的地方 [查看详情]
更新时间:2023-08
进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-14961949-1-1.html 原本是打算一直等到... [查看详情]
更新时间:2023-08
1 熟练度取消后 其位置 由 队/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系... [查看详情]
更新时间:2023-08
技术研究的一些要点:1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术 也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究... [查看详情]
更新时间:2023-08
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一... [查看详情]
更新时间:2023-08
这一代就是一个道字,某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,了解了这点以下就很浅显了了一旦你的城市与相应的... [查看详情]
更新时间:2023-08
其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)2、武将各适性的连锁... [查看详情]