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更新时间:2025-03
征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克阿兹台克(步兵和僧侣民族)a.村民携带+5b.军队生产快15%c.研究每项僧侣科技可使僧... [查看详情]
更新时间:2025-03
不道有诶有没有以 去除攻城武器的法子?个人喜好人海的感觉,想一挑六 敌对兵海 围我城墙,可是攻城武器 打城墙太快了……方法一:... [查看详情]
更新时间:2025-03
帝国时代2是一款策略游戏,玩家要制造人口还要生产食物,并且控制好人口和食物的比例才能将游戏很好的进行下去,下面是人数和食物的相... [查看详情]
更新时间:2025-03
本篇主要介绍村民的工作速率(不同工种速率不同)、兵种的生产速度和兵种价格以及由此延伸出来的爆兵所必要的村民配置。其中村民工作速... [查看详情]
更新时间:2025-03
哥德篇黑暗的起步:嗯嗯~坦白说,以哥德的经济利益.大概只有三人猎鹿法.这配上哥德的打猎带肉量加15%可以把一只鹿的肉全带走算是... [查看详情]
更新时间:2025-03
经典黑地图不同于阿拉伯打法,它有很强的实战性,打封对于经典黑毫无意义,好比有力无处使。在这个地图中,不用担心骚扰,地图已探索,... [查看详情]