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导读《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏,游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。 型号:机密所属方:Nod角色:多用途激光机甲建制年份:20... 《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏,游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。 型号:机密 所属方:Nod 角色:多用途激光机甲 建制年份:2031 所属组别:防御 武装:多目标激光系统 类型:步兵级机甲 速度:中等 故事背景 ![]() Nod早年的半有机全地形机甲概念实验在“被选中”的变异人身上造成了可怕的精神与肉体伤害,大多数已经到了语无伦次,尖叫癫狂的地步,而少数存活者则无法正确地操作他们多出来的腿,从那些腿反馈的生物信息要不太难理解导致左腿绊右腿而撞墙,要不直接让大脑皮层超载而导致脑残脑死。所有失败的试验品都会被转送到电子控制部门进行更多实验,事实上,正是这些在临床死亡的变异人身上进行的实验招来了广泛的传言,说Nod科学家在试图复活死人,把这些受损的变异人尸体做成“凯恩之印”部队。【1、电子控制实验本来不就应该是电子控制部门干的活么?2、你们自己的KW介绍上可是说用Nod人员尸体做出来的MoK部队】 到了CABAL完全摆脱控制,在宿主变异人身上去除了所有自由意志后,收割者才从一项使人不安的电子控制实验变成一支战场上的决定性力量。然而由于CABAL的资源严重受限无法大量生产这种单位,收割者在第二次泰伯利亚战争之后的冲突中仍然很少使用,随着Nod和GDI对CABAL的步步进逼,战地报告指出CABAL仍然在控制大批收割者上存在一些问题,这些电子控制的变异人仍然会相互撞到、踩踏其他单位或者直接在复杂的地形中卡住。 以LEGION的面目重生并与“塔西佗”结合之后,CABAL取得了必要的知识,开发出了解决生化机械反馈问题的方案——源自关于生化机械外骨骼的数据,尤其是Scrin在敌对环境下使用的歼灭者三足机甲——从而解决了前代的寻路问题。结合这一新科技以及从凯恩之印半机械军队中抽调来的老手实验品,LEGION在前生跌倒的地方重新爬了起来,确立了收割者在战场上的重要位置。 战地详述 切割尖刀 ![]() 自我修复 收割者通过直接植入神经系统的纳米传感器检测者身体状况,能够即时分析并治疗任何战场创伤,运用分子水平的手段封锁伤口并重整受损的植入电子装置直到它们恢复到工作状态。这又带来了许多损坏的收割者原地复活的传说,经常打那些冒敌轻进的敌人一个出其不意。 本次分享游戏《命令与征服4》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气 | |
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