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导读《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏,游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。 型号:AW-30 (战斗机甲)所属方:Nod角色:重型反坦... 《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏,游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。 型号:AW-30 (战斗机甲) 所属方:Nod 角色:重型反坦克机甲 建制年份:2065 所属组别:进攻 武装:胸膛与手臂加农炮 类型:重型机甲 速度:中等 故事背景 ![]() 一台“阿凡达”。 【好吧,也来庸俗一把……】 作为Nod科技改良项目的一部分,圣灵要把作战数据即时发送给LEGION。在第三次泰战后的日子里,该AI加工分析并整理了那些数据,解释出该战斗机甲的第一代在战争中的致命弱点与失败,在几桩例子中,圣灵对自己人的威胁比对GDI还大;圣灵驾驶员们养出了一种随意摧毁其他Nod车辆的习惯,不是为了装备自己对付GDI,而是作为逃命自保手段,顺手牵走人家的武器并留下残骸来堵GDI的路。被当作原圣灵的关键设计——战场即时改装能力——被证明弊大于利。 有鉴于此,再加上其它一些有力的数据观点,Nod工兵团设计了新式的改良圣灵——Caturhasta Avatara 【梵文= = 四臂之天神降世化身】 这一新版圣灵带来了两项主要改变:第一,该战斗机甲不再搭载真人驾驶员,而是经先进的系统远程控制,每名圣灵驾驶员都直接神经连接到他们各自那台圣灵上,让这些车辆名副其实地成为驾驶员灵魂的机甲化身。第二,为了减少前面所说的友军伤害,设计者移除了圣灵对战场改装的严重依赖,换上了四个武器安挂点,这样每台战斗机甲就可以使用最多四门大型武器。第一轮战地测试的结果十分轰动,至少可以这么说: “现在我感到它就是湿婆——毁灭之神了。” 圣灵测试驾驶员领队郝林奇上尉在跑完第一趟圣灵Mk.II的测试后引用奥本海默的名句如是说。 【无尽的Mk.II】 经过重大改革的设计,加上一个让其高大的前代比较之下都显得柔弱的吓人外形,让圣灵重新回到了战场前沿,恶梦又将降临到Nod的敌人头上。 战地详述 一手一炮 ![]() 原地复活 自从GDI的后备系统颠覆了战场修理手法后,兄弟会也开始复制同样的科技用到自己的车辆上。作为山寨版GDI乳齿象的后备系统,圣灵的也会在倒下后开始自动把它修回到运作状态。不幸的是这修理耗时不少,Nod指挥官们要是赶时间的话应该直接派工程师去修复机甲。 后会有期 圣灵的手臂加农炮异常强大,但它们的力量也伴随着巨大的缺点,因为炮臂都暴露在外又说不上有什么装甲,圣灵驾驶员们常常会发现自己拖着几条残废的手,有的开不了炮,有的干脆被敌人打飞一截。作为补救,每条手臂都能自动从机体弹脱出去,然后在工程师的辅助下替换上新的炮。在交战激烈的时候,驾驶员干脆自残断肢然后用任何剩下来炮继续开火,但大多数驾驶员都会在手臂全失的时候马上撤退,毕竟没了手臂轻了很多,然后飞奔回基地。 【注:掉手是限定发生在某几个HP值时候的,圣灵现在被莫名其妙地加上了自动补血功能,可能前一秒手刚掉,后一秒手又自己长出来了】 本次分享游戏《命令与征服4》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气 | |
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